簡單說點。
之前有個人批評我寫書“太注重邏輯性”,我想了想,還真是這麼回事。
再深想一下,大概和我寫書的核心要旨有關。打個比方,就像仙俠小說裏的根本大道。
我幾本書寫下來,老讀者應該已經發現,根本線索是時間,即按照時間軸來。
生產足夠的裝備,需要多少時間?
組織體系的完善、磨合,需要多少時間?
練兵成軍,需要多少時間?
一件歷史大事的發酵、完成,需要多少時間?
如此種種。
書裏絕大部分章節都有時間,比如幾月幾號。即便前文記錯了,原來是二十號,後文寫十五號,我也都改過來了。
這個時間不是亂寫的,我甚至連乘船順流、逆流在兩個固定地點間跑的過程都做了時間區分,因爲船隻速度不一樣嘛。
海上航行的時間,也不是亂來的,我會綜合考慮季節、風向、洋流,推算時間。
如此一來,我整本書必然是按時間線來寫的,離了這個就不具備邏輯性、合理性,我也會很茫然,時間都亂了,書不就亂寫了麼?
或許有人會說,穿越本來就不合理,你寫的內容難道個個都合理?
這句話對,但也不對。
我是一個人寫書,沒有專家團隊輔助,自然會有紕漏,但作爲一個網文作者,難道就這樣自甘墮落,不追求合理了麼?五十步就是可以笑百步,甚至再努力一點,四十九步也可以笑五十步。
你可以寫得不完全合理,但一定要往合理的方向努力,這是我的想法。
我沒有大綱,幾本書都沒有,這我不騙人,都是現推演現寫。我以前也說過,書裏的人物不完全由我掌控,作爲作者,特權就是在推演出現幾種可能的時候,爲他選擇一條,這是身爲作者最大的掛,但沒法改變整個邏輯內核,即時勢和利益驅動着這個人向前走。
一本歷史小說,從一開始就列好大綱,規劃好每個人的道路和結局,你自己想想,合理嗎?時間跨度幾十年,我還能推演到幾十年後的事情?簡直不可思議。除非拋棄合理性和邏輯性,由着自己的性子寫。
人物有自己的人生軌跡,受時勢、利益以及性格推動,沿着時間線一步步往前走。
所以寫到現在,有人說我寫得像日記,我一想還真是日記,因爲我就是按照時間來寫的。
比如最近章節的至正六年年底到至正七年四月份,就劇情來說就是空窗期,邏輯推演下來完全推不動劇情的,這幾個月也不可能有劇情推動,但總不能寫三四個月過去了、半年過去了,把這段時間略過吧?
只能在這段推不動劇情的時間空窗裏,填補其他的內容,爲將來做準備。
比如最近寫的生產能力、糧鹽票、拉攏處境困難的海盜等等,都是爲將來做鋪墊。
不然到時就會很突兀,你怎麼突然一個月能造5副鐵鎧?你怎麼突然讓人接受糧鹽票?海盜爲什麼要做你的加盟商?過程呢?邏輯呢?
當然,也有很多讀者對這些完全不感興趣,認爲一句話交代就行了。
這可能是我和他們理解的“重點”不一樣。
在我看來,這些就是重點劇情,我甚至列了好幾個表格,每個月更新主角擁有的錢財、糧食、船隻、兵力數量,最早時我甚至會寫出來,後來發現有人不感興趣,就不寫了,只在後臺不斷更新表格裏的數據。
本書是元末時代,生產力發展到了相當程度,以後主角會做大量生意,商品種類、價格、銷售週期、回款週期等等,數據非常多,更新起來也會耗費大量時間。
這就是我的重點,即哪怕主角要裝逼、要在戰場打敗敵人,前因後果一定要講清楚,即你打敗敵人,憑的是什麼?
敵人大意犯錯?
你的兵比人家精銳,戰術執行得當?
戰場上出現了意外,比如突然狂風大作、飛沙走石?
還是說雙方實力相當,你靠更好的後勤耗死了對方?
我更喜歡冷冰冰的數字,更喜歡唯物主義,所以我小心翼翼地計算一支軍隊每天走多少裏,消耗多少糧食,需要多少輔兵、工匠保障後勤以便在一場激烈的戰鬥後連夜維修損壞的器械。
我會考慮戰場的地形、天氣、風向,比如天寒地凍弓弦拉不開,雨天弓弦受潮鬆弛,樵採不利導致士氣低落等等。
撐死了再加點意外事件這種隨機變量。
當然,寫書也有各種流派。
有人根本不寫時間,或者故意模糊時間線,以便把各種劇情濃縮到一個較短的時間範圍內。
這個我寫不來,因爲天生反感,寫着寫着各種不得勁,覺得小小的不合理可以,但這也太不合理了,實在難以接受。
也有人不考慮生產力和後勤,更多地運用寫作技巧,欲揚先抑,重點突出人的情緒。
比如一次慷慨激昂的演講,讓一羣士氣低落的士兵爆種,反敗爲勝。
確實爽,我有時候也很喜歡這種,但喜歡着喜歡着,我就會想,這合理嗎?
比如我上本書裏主角的女婿桓溫,他在歷史上枋頭之戰時面臨的處境,能通過爆種反敗爲勝嗎?
深入敵境,又乏糧,如果敵軍智商正常,知道你利速戰,不利久持,那就不會和你決戰,先做好防守,然後通過小規模的戰鬥與你保持接觸,黏着你,勝了敗了無所謂,重要的是感知你的態勢,並通過蛛絲馬跡判斷你是要撤退還是怎麼着。
說白了就是耗,耗到你糧盡退兵,然後輕鬆追擊,前面虧的都能一把賺回來。
這種情節,換我來寫,我也不會寫怎麼翻盤,甚至連保存大部分實力退回來我都寫不出來,因爲太不合理了,後方的東晉朝廷甚至眼巴巴看着你桓溫的荊州軍團遭受重創,不然豈不是又一個王敦?斷糧是必然的,哪怕河道沒有水位降低,也會有其他招拖慢運糧的速度。
我這人大抵是太務實、太不容易感動、太注重邏輯了,本章開篇那句話其實說得沒錯。
我有時候也在想,市場風向是有變化的,現在社會壓力那麼大,讀者其實沒那麼在乎合理性與邏輯性,有時候我寫的一些小小的不合理,讀者也沒說什麼,可以嘗試改變一下。
但我在收集素材的時候,忽然間感動,然後就習慣性去想這件事背後沒有明面上說出來的東西,感動就慢慢消散於無形,轉而認真思考這背後錯綜複雜的人際、利益關係。
再多的感動也經不起推敲。
我可能沒這個能力。按照香蕉的說法,你都感動不了自己,怎麼能感動讀者呢?
這是性格決定的,我太務實,太注重邏輯性,沒招。
我只能按照時間線,按照當時的時勢、生產力水平、社會風氣、官場生態做盡可能的合理推演。
推演到最後,殊途同歸,元末那個社會,權力的底色就是暴力,主角只能選最合理的路徑前行。
而且隨着主角地位越來越高,他會慢慢遠離底層視角,和前面最開始不一樣了。除非你寫支線,大篇幅筆墨花在配角身上,但沒有主角參與的劇情,不止我喫過虧了,很多作者也喫過虧,會被人說水。
或許有一些讀者喜歡羣像,但他們是少數,起點後臺數據不會騙人。
當然也有人說你多刻畫幾個配角,你現在對配角的筆墨太過吝嗇,寫好了就沒人說了。
確實,有這種可能,但這是網文,有更新壓力。我以前說過,網文質量和更新量其實是成反比的,要想訂閱高同時又寫得好,那需要你把更新速度降下來,幾天、一星期甚至半個月更新一章。
更新速度上去了,就很難寫得好。
所以,這是一對矛盾,至少對我來說是矛盾。
至於說日記,其實推不動劇情的時候,我已經適當加快時間流速了。但還有人說慢,可這個時間段就是這樣啊,從邏輯上來說它就是推動不了劇情,除非一下子跳過幾個月甚至一年。
我寫書就這個樣子,我也寫不了其他風格的,這是我的性格、知識以及邏輯思維能力決定的。
後面我會真的考慮時間線一下子跳過幾個月了,免得老有人說我推不動劇情。
另外,我還想問一句,推動劇情到底指什麼?造反還是佔地盤?又或者擁有更大的影響力或財富?
後兩者倒是可能的,前兩者暫時不可能。
元廷槍裏有一顆子彈,但是最後一顆,誰上誰死。以主角現在的實力和關係網,他只能在江南造反,或許可以把江南搞亂——這也是官僚們怕的地方——但最終必然失敗,成爲傳說中的爲王前驅。
所以接下來短時間內他不可能起事,只能在刀尖上跳舞,這已經是我能爲主角安排的最極限操作了,說白了我已經在最極限地推動劇情了。
最後再說一句,不是我自誇,元末各種小說裏,怕是沒有一個有我寫得這麼細緻。
很多作者連哪個路有哪些鎮戍軍、有多少兵力都不知道,統一冠之爲“元軍”,那麼這個“元軍”成分是什麼?蒙古軍?探馬赤軍?漢軍?還是南人爲主的軍隊?兵力有多少?主官是誰?過去十年間經歷了多少事,士氣與戰鬥力如何?
元軍火槍大炮產自哪裏?如果這個地方被主角佔了,你再寫當地元軍又有源源不斷的火槍大炮,那不是扯淡?虛空亂寫?這怎麼敢的?你甚至連腦子寄存器都沒發給讀者,萬一他們指出這個問題,反正我是很羞愧的。
其他例子不舉了,反正書裏細節很豐富,也是我花費了大量精力研究的。
就說這麼多吧,以後不再贅述,晚上還有一章。